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    八個小技巧教你做出舒服的MG動畫

    動畫知識
    2018/4/19 10:08:04
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    一、重要的加速度


    在MG動畫中,通常要拒絕勻速運動。

    勻速運動在現實生活中并不多見,相反,我們生活的世界到處都是力的互相作用,因此幾乎所有的運動都有加速度,速度都是在變化的。

    因此,請讓運動的圖形遠離勻速運動,這是最基礎的。

    二、彈性

    讓運動的圖形具有彈性,幾乎所有優秀的MG作品都會用到的tips之一。這樣的運動讓你感覺到柔和的美感,而不是突兀的驟然停止。

    三、延遲(慣性)

    物理世界中,有重量的東西就具有慣性。

    而在MG動畫里,我們經常利用慣性或延遲來豐富運動圖形的運動。例如拖尾運動。

    四、隨機

    隨機,物理世界中的群體最常存在的一種形態。

    無論是位置、大小、角度、運動,隨機給人目不暇接而非千篇一律的感覺,有利于豐富畫面。

    五、層次感(細節)

    在MG動畫里,為了增加畫面的細節以及豐富畫面使其不顯單調,我們會給元素添加更多的細節,或者增加元素的層次。

    六、運動修飾

    在MG動畫中,有許多沒有實際意義但是不可或缺的修飾元素,最為常見的有煙花射線、圓環線等,這些元素存在的意義就是為了使畫面更加飽滿。運動修飾幾乎成了MG動畫的特征之一。

    七、模擬現實

    一至四所講得都和現實物理世界有關,但事實上,除了一至四這四點比較突出的,現實物理世界還有千萬種運動,這些運動都可以是優秀的MG動畫參照模擬的對象。

    在AE中二維模擬物理世界,可以使用“牛頓”插件。而現在也有很多人喜歡C4D中做MG,以達到AE無法完成的動畫。

    八、具有特色的轉場

    MG動畫中的轉場也是很有特色。最為常用手法之一,以一個簡單的圖形運動,加以重復,再利用每個圖形運動的速度差、角度差、位置差或者時間差,來達到特色十足的轉場效果。

    (以下三個轉場來自網絡素材,并非原創)

    MG動畫現在很流行,在產品視頻、APP、Web等都十分常見,如何做好一個MG動畫,圖形運動是一個至關重要的一個點。希望這篇文章對你有幫助,如有錯漏,歡迎指出。


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